{"id":278233,"date":"2026-09-25T18:28:48","date_gmt":"2026-09-25T11:28:48","guid":{"rendered":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/?page_id=278233"},"modified":"2026-09-25T21:39:09","modified_gmt":"2026-09-25T14:39:09","slug":"program-studi-produksi-media","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/program-studi-produksi-media\/","title":{"rendered":"Program Studi Produksi Media"},"content":{"rendered":"<div class=\"et_pb_section_0 et_pb_section et_section_regular et_block_section\">\n<div class=\"et_pb_row_0 et_pb_row et_block_row\">\n<div class=\"et_pb_column_0 et_pb_column et_pb_column_4_4 et-last-child et_block_column et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough\">\n<div class=\"revslider_module_0 revslider_module et_pb_module\"><div class=\"revslider\">\t<script src=\"https:\/\/www.youtube.com\/iframe_api\"><\/script>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<div class=\"et_pb_section_1 et_pb_section et_section_regular et_flex_section\">\n<div class=\"et_pb_row_1 et_pb_row et_flex_row\">\n<div class=\"et_pb_column_1 et_pb_column et-last-child et_flex_column et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et_flex_column_24_24 et_flex_column_24_24_tablet et_flex_column_24_24_phone\">\n<div class=\"revslider_module_1 revslider_module et_pb_module\"><div class=\"revslider\">\n\t\t\t\t<p class=\"rs-p-wp-fix\"><\/p>\n\t\t\t\t<sr7-module data-alias=\"prodi-mra-1\" data-id=\"106\" id=\"SR7_106_2\" data-version=\"7.2.0\">\n\t\t\t\t\t<sr7-adjuster><\/sr7-adjuster>\n\t\t\t\t\t<sr7-content>\n\t\t\t\t\t\t<sr7-slide id=\"SR7_106_2-252\" data-key=\"252\">\n\t\t\t\t\t\t\t<sr7-txt id=\"SR7_106_2-252-5\" class=\"sr7-layer\">Program Studi<br>Produksi Media<\/sr7-txt>\n\t\t\t\t\t\t<\/sr7-slide>\n\t\t\t\t\t\t<sr7-slide id=\"SR7_106_2-253\" data-key=\"253\">\n\t\t\t\t\t\t<\/sr7-slide>\n\t\t\t\t\t<\/sr7-content>\n\t\t\t\t\t<image_lists style=\"display:none\">\n\t\t\t\t\t\t<img data-src=\"\/\/img.youtube.com\/vi\/e6ohtqwb4Uk\/maxresdefault.jpg\" width=\"0\" height=\"0\" data-dbsrc=\"Ly9pbWcueW91dHViZS5jb20vdmkvZTZvaHRxd2I0VWsvbWF4cmVzZGVmYXVsdC5qcGc=\"\/>\n\t\t\t\t\t<\/image_lists>\n\t\t\t\t<\/sr7-module>\n\t\t\t\t<script>\n\t\t\t\t\twindow.SR7??={}; SR7.PMH ??={}; SR7.PMH[\"SR7_106_2\"] = {cn:100,state:false,fn: function() { if (window._tpt!==undefined && window._tpt.prepareModuleHeight !== undefined) {  _tpt.prepareModuleHeight({id:\"SR7_106_2\",el:[300,300,300,300,116],type:'story',shdw:'9',gh:[300,300,300,300,\"#a\"],gw:[1240,1240,1240,1240,480],vpt:['100px'],size:{fullWidth:true, fullHeight:false},mh:'0',onh:0,onw:0,bg:{color:'{\"orig\":[{\"rgba\":\"rgba(255,236,210,1)\",\"p\":0},{\"rgba\":\"rgba(252,182,159,1)\",\"p\":100}],\"type\":\"linear\",\"angle\":160,\"strength\":100,\"easing\":\"none\",\"string\":\"linear-gradient(160deg,rgba(255,236,210,1) 0%,rgba(252,182,159,1) 100%)\"}'},googleFont:\"ignore\",plType:'29',plColor:'#000000'});   SR7.PMH[\"SR7_106_2\"].state=true;} else if(SR7.PMH[\"SR7_106_2\"].cn-->0)\tsetTimeout( SR7.PMH[\"SR7_106_2\"].fn,19);}};SR7.PMH[\"SR7_106_2\" ].fn();\n\t\t\t\t<\/script>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<div class=\"et_pb_section_2 et_pb_section et_section_regular et_flex_section\">\n<div class=\"et_pb_row_2 et_pb_row et_flex_row\">\n<div class=\"et_pb_column_2 et_pb_column et-last-child et_flex_column et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et_flex_column_24_24 et_flex_column_24_24_tablet et_flex_column_24_24_phone\">\n<div class=\"et_pb_heading_0 et_pb_heading et_pb_module et_block_module preset--module--divi-heading--default\"><div class=\"et_pb_heading_container\"><h2 class=\"et_pb_module_header\">Deskripsi Program Studi<\/h2><\/div><\/div>\n\n<div class=\"et_pb_text_0 et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_module et_flex_module preset--module--divi-text--default\"><div class=\"et_pb_text_inner\"><p><span style=\"font-weight: 400;\">Program Studi <\/span><b>Sarjana Terapan (D4) Produksi Media<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> merupakan program studi pendidikan vokasi yang bertujuan menghasilkan sarjana terapan profesional yang mampu berkiprah, beradaptasi, dan menciptakan inovasi dalam industri media, industri kreatif, serta ekosistem teknologi digital. Program studi ini mengintegrasikan lima landasan keilmuan utama, yaitu <\/span><b>Arts, Business, Communication, Science, dan Technology (ABCST)<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, sebagai dasar dalam membangun wawasan, kreativitas, kemampuan analitis, kompetensi produksi, inovasi, serta kesiapan mahasiswa menghadapi transformasi industri media.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Pembelajaran dirancang dengan pendekatan <\/span><b>practice-based, project-based, industry-oriented, dan technology-enabled learning<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, dengan menempatkan mahasiswa sebagai kreator, perancang, pengembang, sekaligus pengelola produk dan karya media. Mahasiswa tidak hanya mempelajari bagaimana sebuah konten atau media diproduksi, tetapi juga memahami keseluruhan ekosistemnya, mulai dari pengembangan ide, riset audiens, perancangan pengalaman, produksi, pemanfaatan teknologi, pengelolaan proyek, strategi distribusi, monetisasi, pengelolaan kekayaan intelektual, hingga evaluasi berbasis data.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ruang lingkup Produksi Media meliputi <\/span><b>performing arts, animasi dan desain visual, komik dan kartun, periklanan digital dan gamifikasi, jurnalisme digital, esports, fashion dan lifestyle media, film, videografi dan fotografi, pengembangan gim, human-computer interaction dan creative technology, intellectual property dan media conversion, musik dan audio, OTT dan media intelligence, serta toys and bricks<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Kompetensi lintas bidang seperti artificial intelligence, livestreaming, virtual production, immersive media, data analytics, social media, interactive media, dan teknologi media baru diintegrasikan ke dalam proses pembelajaran dan produksi sesuai dengan perkembangan industri.<\/span><\/p>\n<h3><b>Struktur Pengembangan Kompetensi: 4 Streams<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Untuk mengakomodasi keragaman profesi dalam industri kreatif dan media digital, pengembangan kompetensi mahasiswa Produksi Media dikelompokkan ke dalam <\/span><b>empat stream utama<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, yaitu <\/span><b>Artist, Designer, Engineer, dan Project\/Product Manager<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Stream tidak berfungsi sebagai pemisahan bidang yang bersifat kaku, tetapi sebagai orientasi peran profesional yang membantu mahasiswa membangun kompetensi, portofolio, pengalaman industri, serta arah karier.<\/span><\/p>\n<ol>\n<li><b> Artist Stream<\/b><\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Artist Stream berorientasi pada kemampuan mahasiswa dalam <\/span><b>menciptakan, menampilkan, menginterpretasikan, dan mengekspresikan karya kreatif<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> melalui berbagai medium. Mahasiswa mengembangkan kemampuan artistik, storytelling, performance, visual expression, audio expression, directing, content creation, dan creative interpretation.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Stream ini relevan dengan berbagai profesi seperti <\/span><b>performing artist, filmmaker, photographer, videographer, musician, music producer, animator, illustrator, comic artist, content creator, creative performer<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, dan berbagai profesi kreatif berbasis karya lainnya.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Artist tidak hanya diposisikan sebagai pelaksana produksi, tetapi sebagai <\/span><b>creative author<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> yang mampu membangun identitas, gagasan, nilai artistik, dan pengalaman audiens melalui karya media.<\/span><\/p>\n<ol start=\"2\">\n<li><b> Designer Stream<\/b><\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Designer Stream berorientasi pada kemampuan untuk <\/span><b>merancang bentuk, sistem, pengalaman, visual, karakter, produk, interaksi, serta komunikasi media<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> berdasarkan kebutuhan pengguna dan audiens.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mahasiswa mengembangkan kompetensi dalam visual communication, animation design, character design, interaction design, user experience, game art, creative concept development, visual storytelling, gamification design, product visualization, dan berbagai bentuk creative problem solving.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Lulusan pada stream ini diarahkan untuk memiliki kemampuan sebagai <\/span><b>visual designer, animation designer, illustrator, character designer, UI\/UX designer, game artist, creative designer, experience designer, concept designer<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, maupun profesi desain media lainnya.<\/span><\/p>\n<ol start=\"3\">\n<li><b> Engineer Stream<\/b><\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Engineer Stream berorientasi pada penerapan <\/span><b>teknologi sebagai bagian integral dari produksi dan inovasi media<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Mahasiswa mengembangkan kompetensi dalam creative technology, programming, interactive system development, game development, media technology, human-computer interaction, artificial intelligence, immersive technology, data engineering, audio-visual technology, dan teknologi produksi digital.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Engineer dalam Produksi Media tidak hanya diposisikan sebagai programmer atau teknisi, tetapi sebagai <\/span><b>creative technologist<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> yang mampu menghubungkan kebutuhan kreatif dengan solusi teknologi.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Profil profesinya antara lain <\/span><b>creative technologist, game developer, interactive media developer, front-end\/media developer, AR\/VR developer, technical artist, media engineer, data engineer, AI media developer<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, dan profesi teknologi kreatif lainnya.<\/span><\/p>\n<ol start=\"4\">\n<li><b> Project\/Product Manager Stream<\/b><\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Project\/Product Manager Stream berorientasi pada kemampuan mahasiswa dalam <\/span><b>merencanakan, mengembangkan, mengelola, memasarkan, mendistribusikan, dan mengevaluasi produk maupun proyek media<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Kompetensi yang dikembangkan meliputi project management, product development, media business, audience development, branding, digital advertising, content strategy, monetization, intellectual property management, OTT management, media intelligence, esports management, fashion and lifestyle business, digital journalism management, serta strategic communication.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Stream ini mempersiapkan mahasiswa untuk menjalankan peran seperti <\/span><b>media project manager, product manager, producer, creative producer, account\/project executive, media strategist, brand strategist, IP manager, OTT manager, esports manager, media analyst<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, dan berbagai posisi manajerial dalam industri kreatif.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Keempat stream tersebut bersifat <\/span><b>cross-functional<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Seorang mahasiswa dapat memiliki satu stream utama sekaligus mengembangkan kompetensi dari stream lainnya sesuai dengan karakter proyek, cluster, kegiatan magang, Capstone, dan kebutuhan industri. Dengan pendekatan tersebut, mahasiswa dibiasakan bekerja dalam tim multidisiplin sebagaimana struktur kerja profesional di industri media.<\/span><\/p>\n<h2><b>14 Clusters dan 14 Mini Studios Produksi Media<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Selain stream berbasis peran profesional, Produksi Media mengembangkan <\/span><b>14 cluster keahlian<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> yang merepresentasikan sektor utama industri kreatif dan media. Setiap cluster memiliki sebuah <\/span><b>Mini Studio<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> sebagai ekosistem pembelajaran, produksi, pengembangan portofolio, eksperimen, dan simulasi industri.<\/span><\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<p><b>No.<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>Cluster\/Peminatan<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>Mini Studio<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>Fokus Utama<\/b><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">1<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>Animation &amp; Visual Design<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>PIXEL PALS<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Animasi, desain visual, character design, motion graphics, visual storytelling, dan pengembangan karya berbasis visual.<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">2<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>Comic\u00a0<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>POJOKOMIK \/ POKO Studio<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Komik, kartun, ilustrasi, sequential storytelling, karakter, intellectual property berbasis visual, dan digital comic.<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">3<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>Ad-Tech, Gig Media &amp; Gamification<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>KULS Creative<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Periklanan digital, creative campaign, social media, branding, gig media, strategi konten, dan gamifikasi.<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">4<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>Digital Journalism\u00a0<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>VOTE. Media<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Jurnalisme digital, multimedia journalism, digital publishing, editorial content, news production, dan distribusi informasi digital.<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">5<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>Esports Management<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>MVP Esports<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Manajemen esports, tournament production, esports broadcasting, community development, sponsorship, dan esports business.<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">6<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>Fashion &amp; Lifestyle Media<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>FLUI Media<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Fashion media, beauty media, lifestyle content, fashion communication, editorial, retail media, dan creative lifestyle industry.<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">7<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>Film &amp; Photography<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>ORANG FILM UI<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Film, videografi, fotografi, directing, cinematography, production management, post-production, dan audiovisual storytelling.<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">8<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>Game Development<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>OX-Laboratory<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Game design, game development, programming, game production, interactive entertainment, dan pengembangan produk gim.<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">9<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>Human-Computer Interaction &amp; Creative Technology Development<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>S.P.I.C.E. Studio<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">UI\/UX, HCI, AR\/VR, immersive media, interactive system, web development, software\/bot development, dan creative technology.<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">10<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>Intellectual Property &amp; Media Conversion<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>ICON<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Pengembangan dan pengelolaan IP, transmedia, media conversion, adaptation, licensing, commercialization, dan pengembangan ekosistem IP.<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">11<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>Music &amp; Audio Production<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>WIRE Music Studio<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Produksi musik, audio production, recording, sound design, music performance, distribusi musik, dan music business.<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">12<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>OTT &amp; Media Intelligence<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>MOSAIC<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">OTT\/streaming platform, media intelligence, data analytics, audience analytics, media monitoring, content performance, dan data-driven media strategy.<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">13<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>Toys &amp; Bricks Development<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>TOBO Studio<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Toy design, brick-based creativity, collectible product, character-based product, physical-digital product development, dan creative merchandise.<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">14<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>Performing Arts<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>STAGE Studio<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Performing arts, music performance, modern theatre, performance art, multimedia performance, stage production, dan hybrid performance berbasis teknologi media.<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><b>Lulusan program studi Sarjana Terapan Produksi Media akan memiliki gelar Sarjana Terapan Ilmu Komunikasi (S.Tr.I.Kom.)<\/b><\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<div class=\"et_pb_row_3 et_pb_row et_flex_row\">\n<div class=\"et_pb_column_3 et_pb_column et_flex_column et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et_flex_column_12_24 et_flex_column_12_24_tablet et_flex_column_24_24_phone\">\n<div class=\"et_pb_heading_1 et_pb_heading et_pb_module et_block_module preset--module--divi-heading--default\"><div class=\"et_pb_heading_container\"><h2 class=\"et_pb_module_header\">Visi<\/h2><\/div><\/div>\n\n<div class=\"et_pb_text_1 et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_module et_flex_module preset--module--divi-text--default\"><div class=\"et_pb_text_inner\"><p><span style=\"font-weight: 400;\">Menjadi pusat pendidikan Produksi Media terapan yang unggul dan berdaya saing di nasional dan internasional dengan meningkatkan pengetahuan dan teknologi terapan di bidang Produksi Media untuk menghasilkan lulusan yang mandiri, unggul, serta mampu menyelaraskan pendidikan formal dan kebutuhan dunia. <\/span><\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n<div class=\"et_pb_column_4 et_pb_column et-last-child et_flex_column et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et_flex_column_12_24 et_flex_column_12_24_tablet et_flex_column_24_24_phone\">\n<div class=\"et_pb_heading_2 et_pb_heading et_pb_module et_block_module preset--module--divi-heading--default\"><div class=\"et_pb_heading_container\"><h2 class=\"et_pb_module_header\">Misi<\/h2><\/div><\/div>\n\n<div class=\"et_pb_text_2 et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_module et_flex_module preset--module--divi-text--default\"><div class=\"et_pb_text_inner\"><ol>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\"> Menyediakan pendidikan vokasi berkualitas dan inklusif.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\"> Menghasilkan SDM kreatif, etis, dan kompeten di bidang media.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\"> Membangun lulusan yang berdaya saing global, profesional, dan kolaboratif.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\"> Menghasilkan wirausaha dan profesional yang mampu mengembangkan bisnis media berbasis teknologi.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<div class=\"et_pb_row_4 et_pb_row et_flex_row\">\n<div class=\"et_pb_column_5 et_pb_column et-last-child et_flex_column et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et_flex_column_24_24 et_flex_column_24_24_tablet et_flex_column_24_24_phone\">\n<div class=\"et_pb_heading_3 et_pb_heading et_pb_module et_block_module preset--module--divi-heading--default\"><div class=\"et_pb_heading_container\"><h2 class=\"et_pb_module_header\">Kompetensi Lulusan (CPL)<\/h2><\/div><\/div>\n\n<div class=\"et_pb_text_3 et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_module et_flex_module preset--module--divi-text--default\"><div class=\"et_pb_text_inner\"><p><span style=\"font-weight: 400;\">Lulusan Program Studi Sarjana Terapan Produksi Media diharapkan menjadi profesional media yang <\/span><b>creative, innovative, adaptive, ethical, collaborative, inclusive, technologically fluent, entrepreneurial, dan future-ready<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, dengan kemampuan mengintegrasikan <\/span><b>Arts, Business, Communication, Science, dan Technology<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> dalam penciptaan, pengembangan, pengelolaan, dan evaluasi produk serta karya media.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Setelah menyelesaikan pendidikan, lulusan mampu:<\/span><\/p>\n<ol>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Menunjukkan integritas, profesionalisme, dan tanggung jawab sosial<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> dengan menginternalisasi nilai-nilai Pancasila, kewarganegaraan, etika akademik, etika profesi, serta nilai-nilai dasar Universitas Indonesia dalam proses penciptaan, produksi, pengelolaan, dan distribusi media.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Berkomunikasi secara profesional, efektif, persuasif, dan inklusif<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> dalam bahasa Indonesia dan bahasa Inggris, secara lisan, tulisan, visual, audiovisual, maupun melalui platform digital, dalam lingkungan kerja nasional dan internasional.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Menerapkan konsep, prinsip, dan metode produksi media<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> dengan mengintegrasikan Arts, Business, Communication, Science, dan Technology untuk menghasilkan karya, produk, layanan, dan pengalaman media yang relevan dengan kebutuhan audiens, industri, dan masyarakat.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Menganalisis permasalahan, tren, audiens, pasar, budaya, dan ekosistem industri media<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> dengan menggunakan pendekatan teoretis, riset terapan, data, media intelligence, dan critical thinking sebagai dasar pengambilan keputusan kreatif maupun profesional.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Menciptakan dan mengembangkan karya serta produk media yang creative, innovative, adaptive, dan audience-centered<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> melalui proses ideation, design, prototyping, production, testing, distribution, dan evaluation pada berbagai platform media digital maupun nondigital.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Memanfaatkan, mengintegrasikan, dan mengevaluasi perkembangan teknologi media baru<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">\u2014termasuk artificial intelligence, data analytics, automation, interactive media, immersive technology, livestreaming, game technology, dan teknologi produksi digital\u2014secara kreatif, kritis, aman, etis, dan bertanggung jawab.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Mengembangkan kompetensi profesional sesuai dengan peran Artist, Designer, Engineer, atau Project\/Product Manager<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, serta mampu berkolaborasi secara lintas peran, lintas cluster, lintas disiplin, dan lintas budaya dalam ekosistem produksi media.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Merancang dan mengelola proyek serta produk media secara profesional<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, mulai dari perencanaan, budgeting, scheduling, workflow, pengelolaan sumber daya dan tim, quality control, risk management, hingga evaluasi kinerja dan dampak produk.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Mengembangkan strategi bisnis dan kewirausahaan media<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> dengan menerapkan prinsip entrepreneurship, branding, marketing, audience development, monetization, intellectual property, business model, dan commercial sustainability untuk menciptakan nilai ekonomi maupun sosial.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Menghasilkan solusi media yang bertanggung jawab, inklusif, accessible, dan sustainable<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, dengan mempertimbangkan keberagaman audiens, hak kekayaan intelektual, perlindungan data dan privasi, keamanan digital, dampak sosial-budaya, lingkungan, serta konsekuensi etis penggunaan teknologi.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Melaksanakan riset terapan dan evaluasi berbasis bukti<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> untuk mengidentifikasi kebutuhan pengguna, mengukur pengalaman dan performa media, mengevaluasi efektivitas karya atau produk, serta menerjemahkan temuan menjadi rekomendasi dan inovasi yang dapat diterapkan dalam industri.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Menunjukkan kemampuan belajar sepanjang hayat dan kepemimpinan adaptif<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> melalui kemampuan melakukan refleksi, menerima dan memberikan umpan balik, mengembangkan kompetensi secara mandiri, membangun jejaring profesional, serta merespons perubahan teknologi, bisnis, budaya, dan profesi media pada tingkat nasional maupun global.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<h3><b>Karakter Lulusan<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Keseluruhan CPL tersebut diarahkan untuk membentuk lulusan Produksi Media Universitas Indonesia yang memiliki karakter:<\/span><\/p>\n<p><b>Ethical \u2013 Creative \u2013 Innovative \u2013 Adaptive \u2013 Inclusive \u2013 Collaborative \u2013 Entrepreneurial \u2013 Technology-Driven \u2013 Globally Minded \u2013 Future-Ready<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Lulusan Produksi Media tidak hanya dipersiapkan sebagai <\/span><b>media producer<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, tetapi sebagai <\/span><b>creator, innovator, technologist, entrepreneur, and future media professional<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> yang mampu menciptakan karya dan solusi media yang memiliki nilai artistik, teknologi, ekonomi, sosial, dan budaya.<\/span><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n<div class=\"et_pb_heading_4 et_pb_heading et_pb_module et_block_module preset--module--divi-heading--default\"><div class=\"et_pb_heading_container\"><h2 class=\"et_pb_module_header\">Bidang Yang Dipelajari<\/h2><\/div><\/div>\n\n<div class=\"et_pb_text_4 et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_module et_flex_module preset--module--divi-text--default\"><div class=\"et_pb_text_inner\"><p><span style=\"font-weight: 400;\">Pembelajaran di Program Studi Sarjana Terapan Produksi Media dirancang untuk menjawab perkembangan industri media yang semakin <\/span><b>convergent, technology-driven, data-driven, interactive, dan experience-oriented<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Mahasiswa mempelajari proses kreatif dan produksi secara menyeluruh, mulai dari pengembangan ide, riset audiens, perancangan pengalaman, produksi, pemanfaatan teknologi, pengelolaan produk, hingga distribusi, monetisasi, dan evaluasi dampak media.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Bidang pembelajaran mengintegrasikan <\/span><b>Arts, Business, Communication, Science, dan Technology (ABCST)<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> serta dikembangkan melalui pendekatan berbasis proyek, studio, teknologi, kolaborasi, dan kebutuhan industri.<\/span><\/p>\n<h3><b>1. Game, Esports, dan Interactive Entertainment<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mempelajari <\/span><b>game sebagai medium kreatif, teknologi, bisnis, dan pengalaman interaktif<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, mencakup game design, gameplay mechanics, storytelling, game art, game development, game production, game publishing, game branding, gamification, serta pengembangan komunitas dan ekosistem pemain.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mahasiswa juga mempelajari <\/span><b>esports production and management<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, termasuk penyelenggaraan turnamen, esports broadcasting, sponsorship, community development, digital engagement, dan pengelolaan bisnis esports.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Pembelajaran tidak hanya berfokus pada bagaimana sebuah game dimainkan, tetapi bagaimana <\/span><b>game dan interactive entertainment dirancang, dikembangkan, diproduksi, didistribusikan, dan dikelola sebagai produk media dan intellectual property<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<h3><b>2. Digital Content, Social Media, Journalism, dan Publishing<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mempelajari proses <\/span><b>content strategy, content creation, production, distribution, engagement, dan evaluation<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> untuk berbagai platform digital.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mahasiswa mengembangkan kemampuan dalam produksi short-form dan long-form content, social media content, digital journalism, multimedia journalism, editorial content, e-publishing, podcast, branded content, serta platform-based storytelling.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Pembelajaran juga membahas perubahan perilaku audiens, algoritma platform, content discovery, komunitas digital, credibility, fact-checking, misinformation, dan praktik komunikasi digital yang bertanggung jawab.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mahasiswa diarahkan tidak sekadar menjadi <\/span><b>content creator<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, tetapi menjadi profesional yang memahami <\/span><b>mengapa sebuah konten dibuat, kepada siapa konten ditujukan, bagaimana konten didistribusikan, dan bagaimana dampaknya dapat diukur<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<h3><b>3. Film, Videography, Photography, dan Virtual Production<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mempelajari proses penciptaan karya audiovisual dari tahap <\/span><b>development, pre-production, production, post-production, hingga distribution<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Bidang pembelajaran mencakup film fiksi, film dokumenter, commercial video, music video, short film, photography, cinematography, directing, producing, editing, color grading, sound for picture, dan audiovisual storytelling.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mahasiswa juga diperkenalkan pada perkembangan produksi kontemporer seperti <\/span><b>virtual production, digital cinematography, AI-assisted production, real-time visual production<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, serta integrasi teknologi baru dalam workflow film, foto, dan video.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Tujuannya adalah membentuk kreator audiovisual yang tidak hanya menguasai teknik produksi, tetapi mampu mengembangkan <\/span><b>cerita, visual language, artistic identity, dan pengalaman audiens<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> yang kuat.<\/span><\/p>\n<h3><b>4. Animation, Visual Design, Comics, dan Visual Storytelling<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mempelajari komunikasi visual melalui <\/span><b>animation, illustration, motion graphics, character design, visual development, comics, cartoons, sequential art<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, serta berbagai bentuk visual storytelling.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mahasiswa mempelajari bagaimana sebuah ide diterjemahkan menjadi identitas visual, karakter, dunia cerita, pengalaman visual, serta karya yang dapat berkembang menjadi <\/span><b>intellectual property (IP)<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Pembelajaran mencakup proses konseptual hingga produksi, mulai dari visual research, sketching, storyboard, character development, animation pipeline, digital illustration, sampai pengembangan visual untuk berbagai platform.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Dengan pendekatan tersebut, mahasiswa tidak hanya menghasilkan visual yang menarik, tetapi mampu menciptakan <\/span><b>visual systems, characters, stories, dan creative properties yang memiliki identitas dan nilai jangka panjang<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<h3><b>5. Audio, Music, Performing Arts, dan Livestreaming<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mempelajari produksi dan penciptaan pengalaman berbasis <\/span><b>sound, music, performance, dan live media<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Bidang ini mencakup music production, recording, mixing, sound design, podcast production, audio storytelling, music performance, music video, performing arts, stage performance, multimedia performance, livestreaming, dan live event content.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mahasiswa juga mempelajari bagaimana teknologi digital mengubah pengalaman pertunjukan melalui <\/span><b>hybrid performance, interactive performance, live visual, digital audience engagement<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, dan integrasi antara panggung fisik dengan platform digital.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Pembelajaran diarahkan untuk menghasilkan kreator dan performer yang mampu bekerja dalam ekosistem media yang menggabungkan <\/span><b>artistic expression, technology, audience experience, dan professional production<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<h3><b>6. Advertising, Branding, Gamification, dan Creator Economy<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mempelajari bagaimana komunikasi kreatif digunakan untuk membangun <\/span><b>brand, audience relationship, engagement, dan commercial value<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mahasiswa mempelajari creative advertising, digital campaign, branding, content marketing, branded entertainment, social media strategy, experiential campaign, influencer\/KOL strategy, gamification, dan integrated media communication.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Perkembangan <\/span><b>creator economy<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> juga menjadi bagian penting pembelajaran, termasuk personal branding, community building, creator-brand collaboration, audience monetization, platform economics, serta pengembangan model bisnis berbasis kreativitas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mahasiswa diarahkan untuk mampu merancang kampanye yang tidak hanya kreatif dan menarik perhatian, tetapi juga <\/span><b>strategic, measurable, ethical, audience-relevant, dan memiliki tujuan komunikasi yang jelas<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<h3><b>7. Fashion, Lifestyle, Beauty, dan Experience Media<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mempelajari produksi, komunikasi, dan pengelolaan media pada sektor <\/span><b>fashion, beauty, lifestyle, entertainment, retail, dan experience-based industries<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Bidang ini mencakup fashion content, beauty content, editorial, campaign production, fashion photography, lifestyle journalism, retail communication, community development, event content, trend communication, dan brand experience.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mahasiswa mempelajari hubungan antara <\/span><b>culture, identity, trends, consumer behavior, community, dan media<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, sehingga mampu memahami bahwa fashion dan lifestyle bukan hanya mengenai produk, tetapi juga tentang storytelling, pengalaman, komunitas, dan representasi.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Pembelajaran dikembangkan dengan memperhatikan keberagaman, inklusivitas, tanggung jawab representasi, dan perubahan budaya konsumsi media.<\/span><\/p>\n<h3><b>8. Artificial Intelligence dan Emerging Media Technology<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mempelajari pemanfaatan teknologi baru dalam proses kreatif dan produksi media, termasuk <\/span><b>Artificial Intelligence, generative AI, automation, machine-assisted creativity, aplikasi web, creative coding, dan intelligent media systems<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mahasiswa mempelajari bagaimana AI dapat digunakan dalam proses ideation, research, pre-production, content development, visual generation, audio production, post-production, personalization, dan media analytics.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Namun, penggunaan teknologi tidak berhenti pada aspek teknis. Mahasiswa juga dibekali kemampuan untuk mengevaluasi <\/span><b>bias, copyright dan intellectual property, authenticity, privacy, transparency, data governance, serta dampak sosial dan profesional dari AI<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Dengan demikian, mahasiswa diarahkan menjadi <\/span><b>responsible creative technology users and innovators<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, bukan sekadar pengguna perangkat AI.<\/span><\/p>\n<h3><b>9. Human\u2013Computer Interaction, UX, dan Immersive Media<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mempelajari bagaimana manusia berinteraksi dengan teknologi dan bagaimana media dapat dirancang menjadi pengalaman yang <\/span><b>intuitive, accessible, meaningful, dan engaging<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Bidang pembelajaran meliputi Human\u2013Computer Interaction (HCI), UI\/UX, user research, usability, interaction design, experience design, prototyping, interactive installation, augmented reality, virtual reality, mixed reality, dan immersive storytelling.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mahasiswa belajar mengembangkan media berdasarkan kebutuhan nyata pengguna melalui pendekatan <\/span><b>human-centered design<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> dan proses iteratif: research, ideation, prototype, testing, evaluation, dan refinement.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Aspek <\/span><b>accessibility, inclusivity, privacy, safety, dan human dignity<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> menjadi bagian penting dalam pengembangan pengalaman digital.<\/span><\/p>\n<h3><b>10. OTT, Streaming, Media Intelligence, dan Audience Analytics<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mempelajari perubahan industri media dari pola broadcasting tradisional menuju <\/span><b>streaming, platform-based media, on-demand content, dan data-driven media ecosystem<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mahasiswa mempelajari OTT platform, content programming, content acquisition, audience development, recommendation systems, content performance, media monitoring, social listening, platform analytics, audience analytics, dan media intelligence.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Data digunakan bukan sekadar untuk menghasilkan angka, tetapi untuk menjawab pertanyaan strategis seperti:<\/span><\/p>\n<p><b>Who is the audience?<\/b><b><br \/><\/b><b>What do they watch?<\/b><b><br \/><\/b><b>Why do they engage?<\/b><b><br \/><\/b><b>How do they discover content?<\/b><b><br \/><\/b><b>What should we create next?<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mahasiswa dibekali kemampuan untuk mengubah data menjadi <\/span><b>insight, recommendation, content strategy, dan business decision<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, dengan tetap memperhatikan privasi, transparansi, dan penggunaan data secara bertanggung jawab.<\/span><\/p>\n<h3><b>11. Intellectual Property, Transmedia, dan Media Conversion<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mempelajari bagaimana sebuah ide, karakter, cerita, format, atau karya kreatif dikembangkan menjadi <\/span><b>intellectual property yang dapat hidup melalui berbagai medium dan platform<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mahasiswa mempelajari IP development, transmedia storytelling, adaptation, media conversion, licensing, merchandising, franchise development, brand extension, copyright, dan IP commercialization.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Sebuah karya tidak lagi dipandang sebagai produk tunggal. Sebuah cerita dapat berkembang menjadi film, game, komik, musik, toys, performance, merchandise, maupun pengalaman interaktif.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Bidang ini membentuk kemampuan mahasiswa untuk berpikir dalam kerangka <\/span><b>creative ecosystem dan long-term IP value<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, bukan hanya produksi satu karya.<\/span><\/p>\n<h3><b>12. Toys, Bricks, Collectibles, dan Phygital Media<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mempelajari pengembangan media dan produk kreatif yang menghubungkan <\/span><b>physical experience dengan digital experience<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Bidang ini mencakup toy design, bricks-based creativity, collectible products, character merchandise, prototyping, product storytelling, IP-based merchandise, physical interaction, dan pengembangan <\/span><b>phygital experiences<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mahasiswa belajar bahwa media tidak selalu berbentuk layar atau konten digital. Objek fisik juga dapat menjadi medium storytelling, permainan, edukasi, komunitas, dan pengalaman.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Pendekatan ini membuka peluang pengembangan karya lintas industri antara <\/span><b>media, entertainment, games, character IP, toys, retail, dan technology<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<h3><b>13. Media Business, Entrepreneurship, dan Product Management<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mempelajari bagaimana karya kreatif dikembangkan menjadi <\/span><b>produk, proyek, organisasi, maupun usaha yang berkelanjutan<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Pembelajaran mencakup entrepreneurship, media economics, business model, project management, product management, budgeting, production planning, pitching, marketing, distribution, audience development, monetization, sponsorship, licensing, partnership, dan intellectual property management.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mahasiswa dilatih untuk berpikir tidak hanya sebagai kreator, tetapi juga sebagai <\/span><b>problem solver, entrepreneur, producer, project manager, dan product manager<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> yang mampu melihat hubungan antara kreativitas, audiens, teknologi, operasional, dan nilai bisnis.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Konsep kewirausahaan dikembangkan tidak semata-mata untuk mengejar keuntungan ekonomi, tetapi juga untuk menciptakan <\/span><b>social value, cultural value, sustainable creative business<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, dan kontribusi positif bagi masyarakat.<\/span><\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<div class=\"et_pb_row_5 et_pb_row et_flex_row\">\n<div class=\"et_pb_column_6 et_pb_column et_flex_column et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et_flex_column_12_24 et_flex_column_12_24_tablet et_flex_column_24_24_phone\">\n<div class=\"et_pb_heading_5 et_pb_heading et_pb_module et_block_module preset--module--divi-heading--default\"><div class=\"et_pb_heading_container\"><h2 class=\"et_pb_module_header\">Mata Kuliah Unggulan<\/h2><\/div><\/div>\n\n<div class=\"et_pb_text_5 et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_module et_flex_module preset--module--divi-text--default\"><div class=\"et_pb_text_inner\"><ol>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Seni Murni<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Desain Komunikasi Visual<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Pengantar Pengembangan Gim<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Gamifikasi, Media OTT dan Media Interaktif<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Pengantar Produksi Film Fiksi dan Dokumenter<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Produksi Audio dan Musik<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Teknologi Media Baru<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Pengembangan Teknologi Kecerdasan Buatan<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Pengantar Animasi<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Pengantar Komik<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Teknologi Rekam Gerak<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Mode dan Gaya Hidup<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Fotografi<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Pengantar Pengembangan Mainan<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Ritel dan Pengembangan Komunitas<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Capstone<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n<div class=\"et_pb_column_7 et_pb_column et-last-child et_flex_column et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et_flex_column_12_24 et_flex_column_12_24_tablet et_flex_column_24_24_phone\">\n<div class=\"et_pb_heading_6 et_pb_heading et_pb_module et_block_module preset--module--divi-heading--default\"><div class=\"et_pb_heading_container\"><h2 class=\"et_pb_module_header\">Dosen Profesional<\/h2><\/div><\/div>\n\n<div class=\"et_pb_text_6 et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_module et_flex_module preset--module--divi-text--default\"><div class=\"et_pb_text_inner\"><ol>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Davy Linggar<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Dian Sastrowardoyo, M.M.\u00a0<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Dr. Achmad Istamar<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Raditya Dika<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Dr. Soraya Jasmin Haque<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Sheilla Njoto, Ph.D.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Wafa Taftazani, M.B.A.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Svida Alisjahbana, M.B.A.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Dr. Eunice Sari\u00a0<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Marissa Anita, M.A.\u00a0<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Stephen Ng, M.I.M., M.I.T.R., M.I.R.\u00a0<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Shanty Harmayn, M.A.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Firzie Idris, M.A.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Andy Budiman Kumala, M.B.A.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Arbhie Nugraha Hanafi, M.B.A.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Argi Tendo, M.A.B.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Nuya Susantono, M.Sc.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Alif Ibrahim, M.A.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Andrian Pauline Husen, M.M.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Shahnaz Soehartono, M.Sn.<\/span><\/li>\n<ol><\/ol>\n<\/ol>\n<ul><\/ul>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<div class=\"et_pb_row_6 et_pb_row et_flex_row\">\n<div class=\"et_pb_column_8 et_pb_column et_flex_column et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et_flex_column_12_24 et_flex_column_12_24_tablet et_flex_column_24_24_phone\">\n<div class=\"et_pb_heading_7 et_pb_heading et_pb_module et_block_module preset--module--divi-heading--default\"><div class=\"et_pb_heading_container\"><h2 class=\"et_pb_module_header\">Sertifikasi<\/h2><\/div><\/div>\n\n<div class=\"et_pb_text_7 et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_module et_flex_module preset--module--divi-text--default\"><div class=\"et_pb_text_inner\"><ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Sertifikat Kompetensi Content Creator<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Sertifikat Kompetensi Social Media Specialist<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Sertifikat Kompetensi Manajemen Produksi Film<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Sertifikat Kompetensi Game Designer<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n<div class=\"et_pb_column_9 et_pb_column et-last-child et_flex_column et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et_flex_column_12_24 et_flex_column_12_24_tablet et_flex_column_24_24_phone\">\n<div class=\"et_pb_heading_8 et_pb_heading et_pb_module et_block_module preset--module--divi-heading--default\"><div class=\"et_pb_heading_container\"><h2 class=\"et_pb_module_header\">Akreditasi Program Studi: Baik<\/h2><\/div><\/div>\n\n<div class=\"et_pb_text_8 et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_module et_flex_module preset--module--divi-text--default\"><div class=\"et_pb_text_inner\"><p><b>Akreditasi Program Studi: Baik (berdasarkan SK BAN-PT Nomor 692\/SK\/BAN-PT\/Ak\/STr\/III\/2024) <\/b><\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<div class=\"et_pb_row_7 et_pb_row et_flex_row\">\n<div class=\"et_pb_column_10 et_pb_column et-last-child et_flex_column et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et_flex_column_24_24 et_flex_column_24_24_tablet et_flex_column_24_24_phone\">\n<div class=\"et_pb_heading_9 et_pb_heading et_pb_module et_block_module preset--module--divi-heading--default\"><div class=\"et_pb_heading_container\"><h2 class=\"et_pb_module_header\">Artikel Berita Program Studi<\/h2><\/div><\/div>\n\n<div class=\"et_pb_post_slider_0 et_pb_post_slider et_pb_bg_layout_dark et_pb_slider et_pb_slider_fullwidth_off et_pb_post_slider_image_background et_pb_slider_with_overlay et_pb_module et_flex_module preset--module--divi-post-slider--default\"><div class=\"et_pb_slides\"><div class=\"et_pb_no_results\"><div class=\"entry\">\n\t<h1 class=\"not-found-title\">Tidak Ada Hasil Ditemukan<\/h1>\n\t<p>Halaman yang Anda minta tidak dapat ditemukan. Coba perbaiki pencarian Anda, atau gunakan navigasi di atas untuk menemukan postingan.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":12,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"rs_blank_template":"","rs_page_bg_color":"","slide_template_v7":"","wpai_generated_summary":"","footnotes":""},"class_list":["post-278233","page","type-page","status-publish","hentry"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.5 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Program Studi Produksi Media &#8212; Sekolah Vokasi Universitas Indonesia<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/program-studi-produksi-media\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"id_ID\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Program Studi Produksi Media &#8212; Sekolah Vokasi Universitas Indonesia\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/program-studi-produksi-media\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Sekolah Vokasi Universitas Indonesia\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-09-25T14:39:09+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/DSC_7863.webp\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"2048\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1365\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/vokasi.ui.ac.id\\\/web\\\/program-studi-produksi-media\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/vokasi.ui.ac.id\\\/web\\\/program-studi-produksi-media\\\/\",\"name\":\"Program Studi Produksi Media &#8212; Sekolah Vokasi Universitas Indonesia\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/vokasi.ui.ac.id\\\/web\\\/#website\"},\"datePublished\":\"2026-09-25T11:28:48+00:00\",\"dateModified\":\"2026-09-25T14:39:09+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/vokasi.ui.ac.id\\\/web\\\/program-studi-produksi-media\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"id\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/vokasi.ui.ac.id\\\/web\\\/program-studi-produksi-media\\\/\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/vokasi.ui.ac.id\\\/web\\\/program-studi-produksi-media\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/vokasi.ui.ac.id\\\/web\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Program Studi Produksi Media\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/vokasi.ui.ac.id\\\/web\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/vokasi.ui.ac.id\\\/web\\\/\",\"name\":\"Laman Resmi Sekolah Vokasi Universitas Indonesia\",\"description\":\"Official Website of Vocational School, Universitas Indonesia\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/vokasi.ui.ac.id\\\/web\\\/#organization\"},\"alternateName\":\"SVUI\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/vokasi.ui.ac.id\\\/web\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"id\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/vokasi.ui.ac.id\\\/web\\\/#organization\",\"name\":\"Sekolah Vokasi Universitas Indonesia\",\"url\":\"https:\\\/\\\/vokasi.ui.ac.id\\\/web\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"id\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/vokasi.ui.ac.id\\\/web\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/vokasi.ui.ac.id\\\/web\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/07\\\/official_logo_SekolahVokasi_putih.webp\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/vokasi.ui.ac.id\\\/web\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/07\\\/official_logo_SekolahVokasi_putih.webp\",\"width\":743,\"height\":312,\"caption\":\"Sekolah Vokasi Universitas Indonesia\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/vokasi.ui.ac.id\\\/web\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/www.instagram.com\\\/vokasi_ui\"]}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Program Studi Produksi Media &#8212; Sekolah Vokasi Universitas Indonesia","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/program-studi-produksi-media\/","og_locale":"id_ID","og_type":"article","og_title":"Program Studi Produksi Media &#8212; Sekolah Vokasi Universitas Indonesia","og_url":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/program-studi-produksi-media\/","og_site_name":"Sekolah Vokasi Universitas Indonesia","article_modified_time":"2026-09-25T14:39:09+00:00","og_image":[{"width":2048,"height":1365,"url":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/DSC_7863.webp","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/program-studi-produksi-media\/","url":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/program-studi-produksi-media\/","name":"Program Studi Produksi Media &#8212; Sekolah Vokasi Universitas Indonesia","isPartOf":{"@id":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/#website"},"datePublished":"2026-09-25T11:28:48+00:00","dateModified":"2026-09-25T14:39:09+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/program-studi-produksi-media\/#breadcrumb"},"inLanguage":"id","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/program-studi-produksi-media\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/program-studi-produksi-media\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Program Studi Produksi Media"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/#website","url":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/","name":"Laman Resmi Sekolah Vokasi Universitas Indonesia","description":"Official Website of Vocational School, Universitas Indonesia","publisher":{"@id":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/#organization"},"alternateName":"SVUI","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"id"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/#organization","name":"Sekolah Vokasi Universitas Indonesia","url":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"id","@id":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/official_logo_SekolahVokasi_putih.webp","contentUrl":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/official_logo_SekolahVokasi_putih.webp","width":743,"height":312,"caption":"Sekolah Vokasi Universitas Indonesia"},"image":{"@id":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.instagram.com\/vokasi_ui"]}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/278233","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/wp-json\/wp\/v2\/users\/12"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=278233"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/278233\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":278316,"href":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/278233\/revisions\/278316"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/vokasi.ui.ac.id\/web\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=278233"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}