Depok-Tiga mahasiswa Universitas Indonesia (UI) yang tergabung dalam tim UXplorers berhasil meraih Juara 2 pada kategori UI/UX Competition dalam ajang Techcomfest 2026 yang diselenggarakan oleh UKM Polytechnic Computer Club (PCC) Politeknik Negeri Semarang. Kompetisi tersebut berlangsung sejak Oktober 2025 hingga final pitching dan awarding yang digelar secara offline di Politeknik Negeri Semarang.
Techcomfest merupakan kompetisi teknologi informasi tahunan dengan berbagai kategori lomba, salah satunya UI/UX Competition yang menekankan perancangan desain antarmuka (User Interface) dan pengalaman pengguna (User Experience) berbasis studi kasus. Para peserta dituntut untuk mencari solusi digital paling efektif dan efisien sesuai problematika yang disajikan.
Tim UXplorers, yang terdiri dari Lubna Al-Aisy (Manajemen Bisnis Pariwisata), Rivaldo Agria (Periklanan Kreatif, Vokasi UI), dan Nazwa Siti Fadilah (Creative Multimedia, CCIT FT UI), mengangkat tema “Urban Waste Management System: Designing Digital Solution for Sustainable Waste Management.” Mereka merancang aplikasi Bocco, panduan digital pengolahan sampah makanan dengan metode bokashi, yaitu teknik pengomposan cepat menggunakan mikroorganisme efektif (EM4) selama 2–4 minggu secara anaerob.
(Foto: Tangkapan layar aplikasi Bocco)
Lubna, selaku UX Researcher, menjelaskan bahwa perancangan dilakukan melalui riset mendalam dengan metodologi design thinking. “Kami tidak langsung menerima asumsi dalam studi kasus, tetapi melakukan validasi ulang melalui riset. Dari situ kami menemukan bahwa akar permasalahan juga berkaitan dengan pola konsumsi dan pola pikir individu,” ungkapnya.
Aplikasi Bocco dirancang untuk membantu pengguna mengolah sampah organik secara praktis, tanpa bau, dan tanpa memerlukan lahan luas. Target utamanya adalah adalah Gen Z dan keluarga muda usia 16–27 tahun yang dinilai memiliki kepedulian tinggi terhadap isu lingkungan. Untuk meningkatkan keterlibatan, tim menerapkan konsep gamifikasi berupa virtual pet, sehingga proses pengolahan sampah menjadi aktivitas menyenangkan dan berkelanjutan.
(Foto: Tiga mahasiswa UI berhasil meraih Juara 2 pada kategori UI/UX Competition)
Inovasi Bocco yang dirancang ini sejalan dengan Sustainable Development Goals (SDGs), khususnya poin 11 (Sustainable Cities and Communities), poin 12 (Responsible Consumption and Production), serta poin 13 (Climate Action). Melalui teknologi, mahasiswa UI berkontribusi mendorong pengelolaan sampah berkelanjutan sekaligus meningkatkan kesadaran masyarakat akan pentingnya menjaga lingkungan.
Direktur Program Pendidikan Vokasi UI, Dr. Safrin Arifin, SKM., S.St., M.Sc., mengapresiasi raihan mengesankan ini. “Prestasi ini menunjukkan bahwa mahasiswa UI mampu menghadirkan solusi digital yang inovatif, kreatif, dan relevan dengan kebutuhan masyarakat. Kami berharap karya ini tidak berhenti pada kompetisi, tetapi terus dikembangkan sehingga memberi dampak nyata,” ujarnya.




